Технология ALLM (Auto Low Latency Mode) автоматически переключает телевизор в игровой режим с минимальной задержкой в момент запуска игры на консоли или ПК. Это устраняет необходимость вручную искать настройку «Game Mode» в меню каждый раз, когда вы садитесь за геймпад. Функция является частью спецификации HDMI 2.1 и работает по принципу «подключил — включился — играй».

Суть механизма заключается в передаче служебного сигнала от источника (PlayStation 5, Xbox Series X, видеокарта) к приемнику (телевизору) через HDMI-кабель. При обнаружении этого флага телевизор мгновенно отключает тяжелую постобработку изображения: сглаживание движения, шумоподавление, интерполяцию кадров. В результате входная задержка (input lag) падает до значений, комфортных для соревновательных игр — часто ниже 10–15 мс.

Как работает технология ALLM на практике

Протокол использует расширенный идентификатор формата видео (Extended Video Identification Code), передаваемый в метаданных HDMI. Когда консоль запускает игровое приложение, она выставляет специальный бит в потоке данных. ТВ-контроллер считывает этот бит и активирует предустановленный профиль низкой задержки. При выходе в системное меню или запуске видеоплеера бит сбрасывается, и телевизор возвращается к стандартной картинке с полной постобработкой.

Важно понимать: ALLM не улучшает качество графики и не повышает частоту кадров. Его задача — исключить лишние миллисекунды обработки сигнала дисплеем. Для игр в жанры FGT, шутеры или симуляторы гонок это критично: разница между 60 мс и 12 мс определяет, успеете ли вы среагировать на появление противника.

⚠️ Внимание: ALLM срабатывает только если и источник, и телевизор поддерживают HDMI 2.1, а кабель соответствует стандарту Ultra High Speed. На старых версиях HDMI 2.0b технология не работает даже при наличии обновлений прошивки.
💡

Главное преимущество ALLM — автоматика. Вам не нужно помнить о ручном включении игрового режима перед каждой сессией.

Какое оборудование нужно для работы ALLM

Для реализации цепочки требуются три компонента: видеисточник с выходом HDMI 2.1, телевизор с входом HDMI 2.1 (часто помеченным как «HDMI 2.1» или «4K@120Hz») и сертифицированный кабель категории Ultra High Speed. Отсутствие любого звена ломает автоматическое переключение.

Список совместимых устройств постоянно расширяется, но базовая линия выглядит так:

  • 🎮 Консоли: PlayStation 5, Xbox Series X|S (включая Series S).
  • 🖥️ Видеокарты: NVIDIA GeForce RTX 30-серия и новее, AMD Radeon RX 6000-серия и новее.
  • 📺 Телевизоры: LG OLED C1/C2/C3/G1/G2/G3, Samsung QN90A/QN95B/S95C, Sony X90J/X95K/A95K, Hisense U8H/U8K, TCL C825/C845.

Наличие порта HDMI 2.1 не гарантирует поддержку ALLM — производитель должен реализовать эту опциональную фичу в прошивке. Перед покупкой проверяйте спецификацию конкретной модели на официальном сайте бренда.

💡

Используйте только кабели с логотипом «Ultra High Speed HDMI» и голограммой. Дешевые «HDMI 2.1» с маркетплейсов часто не проходят полосу пропускания 48 Гбит/с и ломают ALLM.

Как включить ALLM на телевизорах LG, Samsung, Sony

В большинстве современных моделей функция активна по умолчанию, но иногда требует ручного подтверждения или настройки конкретного входа. Пути в меню отличаются у брендов, поэтому ниже приведены общие ориентиры — точные названия пунктов уточняйте в инструкции к вашей модели.

☑️ Проверка готовности к ALLM

Выполнено: 0 / 5

LG (webOS): Настройки → Общие → Устройства → HDMI-настройки → Формат HDMI → Усиленный (Enhanced). Затем: Настройки → Изображение → Режим изображения → Игровой оптимизатор → Авто переключение.

Samsung (Tizen): Настройки → Общие → Менеджер внешних устройств → Настройки HDMI → Формат сигнала HDMI → Усиленный. Игровой режим включается автоматически при детекте консоли, индикатор появляется в верхнем углу.

Sony (Google TV): Настройки → Каналы и входы → Внешние входы → Формат сигнала HDMI → Расширенный формат. Раздел «Игровой режим» находится в Настройки → Экран и звук → Игровой режим — поставьте «Авто».

⚠️ Внимание: На некоторых моделях Samsung и Sony ALLM работает только на конкретных портах (обычно HDMI 3 или HDMI 4). Подключайте консоль именно в них.

Разница между ALLM, VRR и ручным игровым режимом

Эти три понятия часто путают, хотя решают разные задачи. ALLM отвечает за автоматическое включение низкой задержки. VRR (Variable Refresh Rate) — за синхронизацию частоты обновления экрана с выдачей кадров GPU, устраняя тиринг и микро-фризы. Ручной «Game Mode» — это просто пресет настроек, который вы включаете сами.

Таблица ниже наглядно показывает функциональные отличия:

Технология Основная функция Требует HDMI 2.1 Влияет на задержку Устраняет тиринг
ALLM Авто-переключение в Low Latency Mode Да Да (косвенно, через отключение постобработки) Нет
VRR (FreeSync/G-Sync/HDMI VRR) Динамическая смена Hz под FPS Да Нет (работает поверх режима) Да
Ручной Game Mode Пресет низкой задержки Нет (работает на HDMI 2.0) Да Нет

Идеальная связка для геймера: ALLM включает быстрый режим, VRR сглаживает кадровый тайминг, HDR дает динамический диапазон. Если VRR не поддерживается игрой или монитором, ALLM всё равно остается полезным — он гарантирует минимальный input lag.

Нюанс про VRR и ALLM вместе

Некоторые телевизоры (например, ранние LG C1) при одновременной работе ALLM + VRR могли демонстрировать мерцание яркости в темных сценах (gamma flicker). Прошивки 2022–2023 гг. в основном исправили это, но на старых панелях проблему иногда решает только отключение VRR с сохранением ALLM.

Типичные проблемы и их диагностика

Частая жалоба: «Купил ТВ с HDMI 2.1, консоль определяет 120 Гц, но задержка высокая, ALLM не срабатывает». Причины обычно кроются в деталях подключения или настроек ПО, а не в браке панели.

  • 🔌 Кабель не тянет 48 Гбит/с — замените на сертифицированный Ultra High Speed длиной не более 3 метров (пассивный).
  • 🔧 Порт ТВ работает в режиме HDMI 2.0 — зайдите в «Формат сигнала HDMI» и поставьте «Усиленный/Enhanced/Расширенный».
  • 🖥️ На ПК в панели управления GPU (NVIDIA Control Panel / AMD Adrenalin) не включен «HDMI 2.1» или «DSC» для 4K@120Hz 10-bit.
  • 🎮 В настройках консоли (PS5: Настройки → Экран и видео → Видео выход → ALLM → Авто) пункт стоит в «Выкл».

Диагностика: зайдите в меню телевизора «Информация о сигнале» (часто вызывается кнопкой Info на пульте). Если там указано «Game Mode: On» или «ALLM: Active» при запущенной игре — технология работает. Если нет — проверяйте цепочку по пунктам выше.

⚠️ Внимание: Некоторые звуковые панели и AV-ресиверы с HDMI eARC не пропускают метаданные ALLM сквозь себя. Подключайте консоль прямо в ТВ, а звук выводите через eARC/ARC обратным каналом.

ALLM на ПК: настройка через драйверы видеокарты

Для компьютеров процесс чуть сложнее, чем для консолей. Видеокарта должна передать флаг ALLM в пакете InfoFrame. В драйверах NVIDIA это управляется через NVIDIA Control Panel → Manage 3D settings → Low Latency Mode → Ultra (для отдельных игр) и настройку разрешения 4K@120Hz с DSC. В AMD Adrenalin: Gaming → Graphics → Advanced → HDMI Link / VRR Control.

Windows 11 22H2 и новее имеет встроенную поддержку Auto HDR и оптимизацию для игр, но флаг ALLM выставляет именно драйвер GPU. Если ТВ не переключается, проверьте в мониторе (Win+I → Система → Экран → Дополнительные свойства экрана → Частота обновления) установлено ли 120 Гц. При 60 Гц ALLM может не активироваться, так как источник не считает режим «игровым» по умолчанию.

💡

На ПК ALLM часто требует ручного создания пользовательского разрешения 3840x2160@120Hz с таймингами CVT-RB2 или DSC, иначе драйвер не пошлет флаг низкой задержки.

Будущее стандарта: QMS и ALLM 2.0

Спецификация HDMI 2.1a добавила QMS (Quick Media Switching) — технологию, убирающую «черный экран» при смене частоты кадров (например, 24 Гц кино → 60 Гц меню → 120 Гц игра). QMS работает в паре с VRR и ALLM, обеспечивая бесшовные переходы без потери синхронизации. Первые ТВ с поддержкой QMS появились в линейках 2023 года (LG G3, Samsung S95C, Sony A95L).

В перспективе ожидается расширение профилей ALLM: отдельные пресеты для «Консоль», «ПК», «Облачное гейминг» с разными настройками тона, задержки и обработки движения. Пока же базовая реализация «вкл/выкл» остается стандартом де-факто.

FAQ: Частые вопросы про ALLM
Нужно ли включать ALLM, если я играю только в одиночные RPG?

Да. Даже в медленных играх низкая задержка управления делает управление отзывчивее. Постобработка (Motion Smoothing) в неигровых режимах добавляет артефакты «мыльного» изображения при повороте камеры. ALLM отключает их автоматически.

Работает ли ALLM через переходник USB-C → HDMI на ноутбуке/Steam Deck?

Только если контроллер USB-C на устройстве поддерживает DisplayPort Alt Mode с передачей HDMI 2.1 InfoFrame. Большинство док-станций и переходников 2020–2022 гг. ограничены HDMI 2.0 (4K@60Hz) и не передают флаг ALLM. Проверяйте спецификацию аксессуара.

Почему ТВ пишет «Игровой режим», но задержка всё равно высокая?

Некоторые модели включают только ярлык «Game Mode», но оставляют включенными отдельные фильтры: «Реальный движок», «Плавность движения», «Уменьшение дрожания». Зайдите в «Настройки изображения → Экспертные настройки» и выключите всё, что связано с интерполяцией и шумоподавлением.

Можно ли заставить ALLM работать на телевизоре без HDMI 2.1?

Нет. Протокол требует полосы пропускания и структуру пакетов HDMI 2.1. На HDMI 2.0 можно только вручную включить «Game Mode» — задержка будет минимальной, но автоматики не будет. Прошивкой это не добавить — ограничение аппаратное.

Влияет ли ALLM на качество картинки при просмотре фильмов?

Нет. ALLM срабатывает только на игровом контенте. При запуске Netflix, YouTube или Blu-ray консоль/плеер сбрасывает флаг, и телевизор возвращается в ваш настроенный киномод (Filmmaker Mode, ISF Expert и т.д.) с полной постобработкой.